Gamifikacja (Grywalizacja) to proces wykorzystywania elementów (mechanik) gier, takich jak punkty, odznaki czy rankingi, w kontekście niezwiązanym z grami w celu zwiększenia zaangażowania użytkowników. Przez zastosowanie mechanizmów gry, gamifikacja może zmieniać nudne lub rutynowe zadania w bardziej atrakcyjne i motywujące doświadczenia.
Zastosowania gamifikacji
- 
Edukacja: Zwiększanie zaangażowania uczniów poprzez interaktywne quizy i gry edukacyjne.
- 
Zdrowie i Fitness: Motywowanie do zdrowego stylu życia przez aplikacje śledzące postępy i nagradzające osiągnięcia.
- 
Marketing i Sprzedaż: Zwiększanie lojalności klientów poprzez programy lojalnościowe z punktami i nagrodami.
- 
Zarządzanie Pracą: Motywowanie pracowników do osiągania celów poprzez systemy nagród i wyzwań.
- 
Społeczności Online: Zwiększanie zaangażowania użytkowników na platformach społecznościowych poprzez rankingi i odznaki.
Zalety gamifikacji
- 
Zwiększenie Zaangażowania: Przyciąganie i utrzymanie uwagi użytkowników.
- 
Motywacja: Skłanianie do podejmowania działań i osiągania celów.
- 
Edukacja: Ułatwienie przyswajania wiedzy poprzez interaktywne i angażujące metody.
Gamifikacja zyskuje na popularności w wielu różnych dziedzinach, od edukacji po biznes, przynosząc wymierne korzyści zarówno użytkownikom, jak i organizacjom.